Wszystko, co oferujemy fanom Emily
Nasza oferta to więcej niż sama gra. Znajdziesz tu edycje kolekcjonerskie, materiały dla prasy i edukatorów, wsparcie techniczne oraz drobiazgi, które sprawiają, że The Almost Gone zostaje z Tobą na dłużej. Każda pozycja ma własną stronę z pełnym opisem i ceną.
10 produktów i usług
Edycja Cyfrowa Premium
Pełna gra na wybraną platformę z zapisami w chmurze i dostępem do wszystkich aktualizacji.
29,99 złPakiet Kolekcjonerski
Limitowane wydanie z winylem, artbookiem i numerowaną litografią z autografem.
249,99 złArtbook Cyfrowy
80 stron konceptów, szkiców i odręcznych komentarzy zespołu.
39,99 złSoundtrack na Winylu
Dwustronne LP w twardym opakowaniu z kodem FLAC i numeracją kolekcjonerską.
119,99 złPrzewodnik po Sekretach
Mapa wszystkich wspomnień, ukrytych dokumentów i rozwiązań puzzli.
19,99 złPakiet Prasowy
Zrzuty 4K, key art, logo i materiały wideo dla dziennikarzy i twórców.
BezpłatnyWsparcie Premium
Priorytetowa pomoc techniczna 7 dni w tygodniu po polsku i angielsku.
24,99 zł/mies.Pakiet Tapet 4K
40 tapet desktopowych i mobilnych z najpiękniejszymi dioramami gry.
14,99 złKarta Prezentowa
Kod podarunkowy na wybraną kwotę do wykorzystania w naszym sklepie.
od 30,00 złLicencja Edukacyjna
10 stanowisk, scenariusze lekcji i materiały warsztatowe dla szkół.
199,99 zł/rokDossier zaginięcia Emily
Gra prowadzi Cię przez rodzaj archiwum śledczy: dokumenty, protokoły rozmów i zdjęcia, które Emily zgromadziła przed zniknięciem. Poniżej znajdziesz wybrane dowody z akta, które gra pozwala analizować w pierwszym akcie.


Data zdarzenia: 14 września, 23:40
Status: osoba zaginiona
Sygnatura: EM-09-2019-KRK
Fragment przesłuchania sąsiadki: "Słyszałam schody dwa razy. Potem cisza, jakby ktoś zaciągnął kotarę."
Połączone czerwonymi nićmi
W grze Emily składa dowody na tablicy korkowej. Poniższy układ pokazuje, jak wspomnienia łączą się w jedną prawdę.

Sypialnia, noc

Bilet, 14.09

Recepta mamy

Szkic drzwi

Niewysłany list

Klucz do drzewa
Hipoteza robocza
Emily nie uciekła. Została wyciągnięta z własnego życia przez coś, czego nikt w domu nie chciał zauważyć. Rozwiązując powiązania na tablicy, odtwarzasz krok po kroku jej ostatni tydzień.
Mikroinspekcja przedmiotów
Pęk kluczy
Cztery klucze i zawieszka w kształcie litery E. Jeden klucz nie pasuje do żadnych drzwi w domu.
Zepsuta kaseta
Taśma wyszła z obudowy. Pod folią widać odręczny napis: "dla E., gdy będzie gotowa".
Powiększ każdy detal
W grze lupa podnosi powierzchnię przedmiotów, odsłaniając napisy, których nie widać gołym okiem: zakładki w książkach, daty na biletomatach, ślady długopisu na obrusie.
Dotknij znaczników na biurku, aby zobaczyć, jak działa ta mechanika inspekcji.
Znalezione fragmenty trafiają automatycznie do notatnika Emily, tworząc osobistą mapę sprawy.
Pastele, które kłamią
The Almost Gone wygląda łagodnie, jak ilustracja do książki dla dzieci. To celowy kamuflaż: delikatna paleta sprawia, że ciężkie tematy docierają wolniej i zostają dłużej.
Kliknij próbkę, aby skopiować kod HEX do schowka.
Minimalizm kontra brutalna prawda
Domek dla lalek kojarzy się z beztroską. W The Almost Gone idealne krawędzie i pastelowe ściany to scenografia, na której rozgrywa się historia o przemocy, której nikt nie nazwał na głos. Gra nie potrzebuje brudu i cienia, żeby przestraszyć. Wystarczy, że widzisz dokładnie to samo miejsce, w którym Emily dorastała.
Art director gry mówił, że celem było pokazanie przemocy, która dzieje się w czystych, pięknych przestrzeniach. Właśnie tam dzieje się najczęściej w prawdziwym życiu.
Fizyka projekcji dioram
Silnik gry wykorzystuje ortogonalną kamerę, która daje iluzję kukiełkowego domku. Ściany przecinane są w locie, dzięki czemu wnętrza są zawsze czytelne, a gracz nigdy nie gubi orientacji.
tys. poligonów na scenę
draw calls na dioramę
FPS na mobile
Jak światło prowadzi wzrok
W grze światło nie jest dekoracją. Prowadzi wzrok na wskazówki, sygnalizuje zmianę stanu emocjonalnego sceny i podpowiada, kiedy Emily powinna odejść.
Poniższe przyciski pokazują, jak ta sama diorama zmienia nastrój w zależności od pory dnia.